Las estadísticas avanzadas del baloncesto que necesitas conocer para seguir al CB Gran Canaria

El marcador final miente. No siempre, pero sí con más frecuencia de lo que creemos. Un equipo puede ganar un partido habiendo jugado peor durante 35 minutos gracias a un parcial en los últimos cuatro. Puede perder habiendo tenido el mejor ataque de la temporada esa noche. Puede parecer que ganó por nivel cuando en realidad ganó por suerte, o al revés.

Las estadísticas tradicionales no pueden contarte esa historia. Los puntos por partido, el porcentaje de tiro, los rebotes y las asistencias son útiles, pero son incompletos. No normalizan por el ritmo del juego. No ponderan el valor diferente de un triple respecto a un tiro de dos. No distinguen si un jugador es eficiente o simplemente tiene muchos tiros.

Las estadísticas avanzadas nacieron para corregir exactamente eso. Y en La Pizarra Amarilla las usamos en cada análisis del Granca. En este artículo te explicamos cuáles son, qué mide cada una y cómo usarlas para entender al equipo más allá del resultado final.

Si prefieres escuchar antes de leer, el episodio completo está disponible aquí arriba.

Imagina dos partidos del Granca. En el primero, el equipo anota 90 puntos y gana. En el segundo, anota 85 puntos y pierde. La conclusión parece clara: en el primer partido atacamos mejor.

Pero añade este dato: en el primer partido el Granca tuvo 85 posesiones, y en el segundo solo 70. En el primer partido generó 1,06 puntos por posesión. En el segundo, 1,21 puntos por posesión. El segundo partido fue el mejor ataque de los dos en términos de eficiencia real, aunque el marcador dijera otra cosa.

Eso es lo que no cuenta el marcador: no normaliza por el ritmo de juego. Y lo mismo pasa con el porcentaje de tiro clásico, que trata igual un tiro de dos que un triple aunque el triple valga un 50% más. Las estadísticas avanzadas corrigen todo eso.

Métrica¿Qué mide?Cuanto más altoPara qué sirve en el Granca
ORtgEficiencia ofensiva cada 100 posesionesMejor ataqueSaber si el problema de una derrota fue el ataque
DRtgEficiencia defensiva cada 100 posesionesPeor defensaIdentificar problemas defensivos
eFG% / TS%Eficiencia real en el tiroMejor eficienciaEvaluar jugadores más allá de los puntos por partido
PacePosesionesJuego más rápidoEntender el ritmo táctico del equipo y del rival
Cuatro factoresLas cuatro variables que determinan las victoriasDepende del factorDiagnosticar por qué se gana o se pierde

El ORtg mide los puntos que anota un equipo por cada 100 posesiones. No por partido, sino por posesión. Esta diferencia es fundamental: un equipo que juega rápido tiene más posesiones y más oportunidades de anotar, pero eso no lo hace más eficiente. El ORtg elimina ese efecto.

Cómo se lee: cuanto más alto, mejor ataque. En LEB Oro, un ORtg por encima de 105 está sobre la media. Por encima de 112 es un ataque muy bueno. Por debajo de 95, el ataque tiene problemas serios.

ORtgInterpretación
Más de 115Ataque élite
110-115Ataque muy bueno
105-110Por encima de la media
100-105En la media
Menos de 100Ataque con problemas

Por qué importa para el Granca: cuando el equipo pierde un partido, lo primero que miramos es el ORtg de esa noche. Si es alto y aun así perdimos, el problema no estuvo en el ataque. Hay que buscarlo en la defensa, en las pérdidas de balón o en el ritmo del partido. Si es bajo y ganamos, el resultado es bueno pero el ataque tiene cosas que corregir antes de que el marcador deje de perdonar.

El DRtg mide los puntos que concede un equipo por cada 100 posesiones rivales. La lógica se invierte completamente respecto al ORtg: cuanto más bajo, mejor defensa.

DRtgInterpretación
Menos de 95Defensa de élite
95-100Defensa muy buena
100-105Por encima de la media
105-110Defensa con problemas
Más de 110Defensa con problemas graves

El Net Rating: la métrica más importante de todas

La diferencia entre el ORtg y el DRtg se llama Net Rating o diferencial. Es el indicador más fiable del nivel real de un equipo que existe en el baloncesto moderno.

Net Rating = ORtg - DRtg

Si el Granca tiene un ORtg de 108 y un DRtg de 105, el diferencial es de +3. Positivo. El equipo genera más de lo que concede, y eso predice victorias a lo largo de la temporada con más fiabilidad que el puesto en la clasificación en un momento concreto. Un diferencial negativo sostenido en el tiempo predice derrotas aunque el equipo gane partidos puntuales.

El porcentaje de tiro clásico trata igual un tiro de dos que un triple. Pero un triple vale un 50% más que un dos. El eFG%, o porcentaje de tiro efectivo, corrige eso ponderando los triples en el cálculo.

El True Shooting va un paso más allá e incluye también los tiros libres. Es la métrica más completa para medir la eficiencia ofensiva global de un jugador o un equipo.

Por qué importa para el Granca: estas métricas son especialmente útiles para evaluar jugadores individualmente. Cuando el club fiche a alguien en el mercado, antes de mirar sus puntos por partido mira su eFG% de la temporada anterior. Te dice si era un jugador eficiente en su equipo anterior o si simplemente tenía muchos tiros. Y esas son dos cosas completamente distintas.

El Pace mide el número de posesiones por partido. Es la cuantificación del ritmo de juego. Un equipo con Pace alto juega rápido, busca la transición y quiere más posesiones que el rival. Un equipo con Pace bajo controla el balón, juega en sets y busca desgastar al rival con un juego pausado.

El Pace por sí solo no dice si un equipo es bueno o malo. Dice cómo quiere jugar. Pero en combinación con el ORtg y el DRtg, dice si ese estilo está funcionando.

Si el Granca tiene Pace alto y ORtg alto, el ritmo rápido le favorece. Si tiene Pace alto y ORtg bajo, está corriendo demasiado y perdiendo eficiencia. El ritmo rápido le perjudica en ese caso.

En cada previa de La Pizarra Amarilla revisamos el Pace del rival. Porque el ritmo al que se va a jugar el partido es una variable táctica tan importante como cualquier sistema defensivo.

Los cuatro factores no son una métrica más. Son un sistema. El estadístico Dean Oliver identificó en 2004 las cuatro variables que determinan si un equipo de baloncesto gana o pierde partidos, y las cuantificó con su peso relativo en el resultado.

FactorQué mideMétricaPeso en el resultado
Eficiencia en el tiroLa calidad de los tiroseFG%40%
Pérdidas de balónLas posesiones desperdiciadasRatio de pérdidas25%
Rebotes ofensivosLas segundas oportunidadesORB%20%
Tiros libresLa capacidad de ir a la líneaRatio de tiros libres15%

Cuando el Granca pierde un partido, los cuatro factores de Oliver funcionan como un diagnóstico. Si el eFG% fue bueno pero perdimos, el problema está en otro factor. Si las pérdidas de balón fueron excesivas, ahí está la explicación. Si el rival dominó el rebote ofensivo, eso explica las posesiones adicionales que aprovecharon.

Es la diferencia entre entender una derrota y simplemente lamentarla. Entre saber qué hay que corregir y creer que simplemente hubo un mal día.

Si no conocías ninguna de estas métricas hasta hoy, empieza por el ORtg y el DRtg. Son las más intuitivas y las que más contexto dan sobre el nivel real del equipo en cualquier partido. Una vez que las tengas claras, el resto del mapa encaja solo.

Cada métrica tendrá su guía completa en La Pizarra Amarilla con ejemplos reales del Granca, tablas de referencia y el episodio de podcast donde la desarrollamos en profundidad. Puedes acceder a todas desde la sección de «Conceptos Clave» de la web: https://lapizarraamarilla.es/conceptos/

Este artículo acompaña al episodio del podcast del mismo nombre. Si prefieres escuchar el análisis completo, lo tienes disponible aquí arriba.

Recuerda que estás en La Pizarra Amarilla, el Granca al detalle.

Porque entender el juego lo cambia todo